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现场探索| AIGC、超宇宙和机器人前沿!微软 Meta 百度都在

人工智能绘画,人工智能生成数字人,人工智能设计衣服,外骨骼机器人,元游戏和办公室工作.这两天AI的前沿技术聚集在上海临港…

现场探展| AIGC、元宇宙和机器人最前沿!微软、Meta、百度都来了

人工智能绘画,人工智能生成数字人,人工智能设计衣服,外骨骼机器人,元游戏和办公室工作.这两天AI的前沿技术聚集在上海临港中心。

2月25日,2023全球人工智能开发者先锋大会(GAIDC)开幕。大会以“走向光明的AI开发者”为主题,大会举办地临港是上海东方最早迎接日出的地方。两者的呼应,让发布会更有意义。

恰逢ChatGPT的流行,AIGC (AI生成内容)的方向成为焦点。在本次大会近1000平方的互动体验区,众多企业聚焦AIGC科技展示。此外,还有智能机器人、AI大模型、元宇宙等热门领域的代表性项目。现场人山人海,很多项目都需要排队体验。

可穿戴机器人是亮点。

走进展区,第一个展台是上海奥莎智能科技的外骨骼机器人,里三层外三层围满了感兴趣的人。

挤进前排后,第一财经记者发现,这款机器人最引人注目的卖点是,它曾经出现在春节档电影《流浪地球2》中。在电影的救援和货运场景中,穿上这款机甲可以变身“大力士”。

外骨骼机器人提供了一种可穿戴机构,也称为可穿戴机器人。据展台负责人介绍,可以在机场工人和汽车装配工人身上安装机器人,通过机械辅助减轻手工工人的搬运压力。这其实是一个外部支撑系统,集成了传感、控制、信息、融合、移动计算等综合技术。

展台负责人透露,外骨骼机器人已经迭代了几次,已经开始销售,但是几万甚至几十万块的设备价格并不低。目前主要客户是B端。

第一财经记者上前体验了奥莎的上肢外骨骼机器人。介绍显示,这款机器人可以减轻工人50%以上的劳动负担。但记者戴上后,在尝试举起7.5kg杠铃的挑战中失败了。虽然机器人可以帮助减轻手臂抬起的压力,但记者的手腕承受不了这个重量。

交流结束后,工作人员表示,虽然外骨骼机器人可以减轻压力,但还是需要操作者有一定的提升能力基础。另外,这款设备的重量在6.5kg左右,也需要有一定的承重能力。

中电的机器人展台上还展示了一款外骨骼机器人。据介绍,可用于辅助人体行走、跑步、上下楼梯和弯腰搬运,可应用于消防救灾、工业制造、物流搬运等领域,具有长跑辅助、预防腰肌劳损、物料搬运等功能。

走到商汤摊位,一个小朋友正在和对面的艾棋老师下棋。这个“老师”长得像宇航员,下棋的姿势一点也不差。

这是商汤的元萝卜SenseRobot。工作人员表示,这款机器人主要针对C端用户,应用场景主要是帮助孩子学习象棋,包括AI学棋、残局挑战、象棋突破、巅峰挑战等模式。这样的象棋老师价格在2000元左右。

此外,软银机器人还展示了无人点餐场景中的点餐机器人,点餐过程可以通过机器人Pepper面前的平板电脑进行语音交互来完成。

但记者体验后的感受是,机器人在点餐场景下的语速太慢,冰冷没有人情味,操作指令复杂,点餐可能还不如人工。展台负责人告诉第一财经,这样一个机器人的价格是几万人民币。

全能的“网络名人”AIGC

毫无疑问,AIGC是本次GAIDC中绝对的“网络名人”,包括微软萧冰、百度、喜马拉雅、邓氏美蓉等企业都带来了自己的AIGC产品体验,不仅包括文字生成和图像生成,还包括音乐生成和数字生活。艾可以是诗人,画家,作曲家,甚至是时装设计师。

百度此前宣布将于3月完成文心词的内测,但在AI绘画领域,百度已经推出了文心。在文阁官网,你可以输入自己的诉求,选择想要的画风,就可以得到一个阁生成的画作。

AI画是AIGC的重要方向之一,成本低,速度快,量产。百度展台负责人告诉记者,AI绘画可以给画家、艺术家等带来创作灵感。辅助艺术创作,也为媒体等文字内容的创作者提供高效的插图。

同样是AI画,蜜汁的展台围了更多的人。这是一家语言智能科技企业,与访客的交互相对更有体验:用户可以通过手机扫码为自己的创作“下单”,然后蜜汁AI接收并创作。经过短暂的等待后,它被打印出来供参观者记忆并生成数字收藏。

一位拿到画的体验者告诉第一财经,他选择了相对简单的文字描述,“太复杂就生成不了AI”,大部分体验者的描述都在十字以内。

除了图片,据介绍,蜜汁AI智能软件可以根据图片生成音频,将图片与音频融合生成一个视频。通过多模态融合生成技术,实现了“以文献生成视频”的全过程。

因为人气爆满,排队的人太多,第一财经记者没有等到他在蜜汁定制的AI画,而是转向了下一家AIGC展览公司萧冰。

人类历史上第一本人工智能诗集《阳光失了玻璃窗》由人工智能诗人萧冰创作,于2017年5月首次出版。据展台工作人员介绍,自1920年以来,萧冰向中国519位现代诗人学习,经过一万次迭代,获得了现代诗歌的创造力。

为了验证萧冰的创造力,科学家们用了27个化名在各种平台上发表作品,但没有人发现这些诗的作者“不是人类”。

除了写诗,萧冰还会设计服装。本次发布会体验区展出的中式礼服是由萧冰原创设计的。

人工智能画家夏语冰出生在人工智能萧冰的框架内,通过学习过去400年来236位人类艺术家的绘画,构建了自己的创作技巧。《山水精神》曾在迪拜世博会展出,是夏语冰的杰作。

专注于数字人底层技术研究的影眼技术,带来了AI生成数字人的最新突破。

通过在平台上输入字符的描述,可以在屏幕上生成数字图像。据该负责人介绍,这是盈盈最新研发的超逼真数字人AIGC技术。通过输入自然语言文本,可以生成符合CG行业制作标准的3D人脸模型和PBR素材。是第一个可以完成产品级数字资产生成的AI算法框架。

在音频领域,喜马拉雅展台展出了音频创作工具“Xi云音坊”,通过TTS技术帮助主播用AI创作音频节目。

展台上的喜马拉雅珠峰智能实验室负责人杨红春告诉第一财经,这个创意工具可以自动拆解章节,自动识别小说人物,批量合成。也让AI可以为主播做配角,零成本实现整部剧的多音表现。有了人机结合的“AUGC”制作模式,可以加速有声小说等作品的创作。

超宇宙并没有终结。

ChatGPT爆炸后,业界一度嘲讽超宇宙已经成为过去。不过在这次的GAIDC上,Meta、Phantom Technology、Unity等公司都带来了自己在元宇宙领域的场景布局。

在Meta展区,很多人在排队等待体验Meta Quest 2一体化VR头戴设备。戴上它后,他们可以在展区的虚拟现实中一起工作,探索健身和游戏程序。

2021年,Meta正式宣布从脸书更名为Meta,点燃了元宇宙的概念,也预示着Meta从2D屏幕转向基于AR和VR技术的沉浸式世界,推动了社交网络技术的下一次进化。

Meta Quest 2是Meta首款集成式消费级VR头戴设备。记者现场体验后发现,重量

作为现实世界和元宇宙之间的桥梁,设备的体验仍然是个问题。不过这次体验发现,Quest 2可以放弃手柄,通过手势流畅操作视觉界面。相比之前在感知交互方面的进步,或许VR在不久的将来就能解决目前的问题。

在这个展区,最难排队的项目之一就是幻影科技的VR游戏。

除了VR眼镜,幻影科技还为游戏配备了智能体感服装。内置的震动点真实模拟力反馈效果,还可以通过身体倾斜控制方向移动实现奔跑等动作,从而达到真正沉浸式的元宇宙游戏体验。

《流浪太空》是幻影科技旗下的知名VR游戏。体验者身处空间站,通过剧情推理还原故事真相。游戏上线后,多次登上Steam平台热卖榜前三,并获得2022年AWE亚洲工业博览会最佳内容创作奖。

幻影科技CMO沈对第一财经表示,VR游戏近年来有所发展,但国内玩家仍然不多。幻影科技游戏近90%的用户在海外。相比国内玩家,海外玩家会更容易接受和适应VR游戏。

在元宇宙领域,上海易维视科技还展出了最新的裸眼3D/XR光场智能终端,能够以大视野、长景深逼真地再现3D空间结构,适用于眼科眼内手术、神经外科手术等元宇宙数字化精准微创医疗应用。

Unity在本次GAIDC上展出了万人同屏的元宇宙空间。这就是2022年卡塔尔2022年FIFA世界杯期间,中国移动推出的元宇宙超空间派对“星辰广场”。在这个元宇宙空间中,Unity China利用分布式实时渲染,在云端搭建了支持万人同屏的星空广场主舞台,借助云计算网络实现万人同屏的效果,从而解锁观看游戏和社交的沉浸式体验。

热点从区块链变成了超宇宙,然后又变成了ChatGPT。概念来来去去,但AI作为核心技术贯穿始终。

在GAIDC的开幕式上,工信部科技司副司长任爱光表示,最近ChatGPT聊天机器人的流行表明,未来的智能必然是无处不在、普遍存在的。近年来,在元宇宙、人类机器人、脑机接口等领域都有新的突破,人工智能与各种前沿技术的交叉融合是大势所趋。

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作者: 八仙渡海口

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