元宇宙一词最早出现在尼尔斯蒂芬森(Neal Stephenson)1992年的科幻小说《雪崩》(Snow Crash)中,被用来描述一个基于虚拟现实的互联网继承者。随着2021年10月28日脸书改名为“元”的公告,元宇宙一词瞬间成为众所周知的热词。
在国内,百度于2021年12月27日发布了国内首款超宇宙App产品——“西让”,试图打造一个跨越虚拟现实的永久多人互动空间。经过5个月的快速迭代,目前西让的版本已经升级到了5.7。结合元宇宙的概念,五人测评团队从功能和非功能两个方面进行了初步测评,其中功能细分为创作、娱乐、展示、社交、交易五个维度,非功能分为性能、兼容性、可用性三个维度。欢迎对元宇宙感兴趣的同事一起探讨。
评估范围:被测手机及App版本:
安卓:三星S21,三星A9,红米K40
iOS:iPhone12 mini、iPhone7
鸿蒙系统:荣耀V20
版本:5.7
测评范围外:PC和VR不在本次测评范围内。
功能部分1:创造数字创造是元宇宙经济的基础。没有创造,就不会有可交易的商品。在物理世界中,人们大多创造物理对象或服务。在元宇宙中,人们从事“数字创造”,创造“数字产品”。你可以根据自己的喜好和能力在元宇宙中创造村庄、建筑和游戏。在全球火热的Roblox游戏中,2021年有800万开发者,产生了超过1800万种不同的UGC“体验(即游戏)”。在我们的天堂里,首先要创造的是一个虚拟的人——你自己。在虚拟人的创建方面,我们的评测分为三个方面:虚拟人的创建,虚拟人的配件,虚拟人在场景中的表现。
1.1虚拟人的创建。在创造虚拟人的时候,西让还是很有想法的。在当前版本中,已经有三种生成虚拟人的方式,分别是【一句话生成】、【自动生成】、【照片生成】。
1.1.1单句生成使用具有性别特征的词语,可以生成相应的意象。比如用美和可爱会生成一个女生的形象。酷、帅、调皮能产生男生的形象。但在生成过程中,描述的是不同的女生,实际生成差别不大。男生也是如此。可见目前语义分析到生成App还有一定的优化空间。
使用语音图标继续优化形象时,可以换发型,换衣服,眼睛变大,脸变瘦。这个功能还是很实用的,省去了频繁的打字。在实现的过程中,语音识别偶尔会失败。并且没有迹象表明识别失败。请再说一遍。换眼镜换帽子等操作都没有实现。
1.1.2自动生成在自动生成中,可以通过切换选择角色,可以生成卡通风格、拟人风格、写实风格。
使用编辑方法定制专属图像时,可以选择的脸型包括脸型、发型、眉毛等材质。
1.1.3拍照合成照片生成图像时,可以选择不同的人脸拍照,生成的结果都是一样的。比如选择一个女性,然后用相机分别拍一张男生的脸和一张女生的脸,识别出的结果都是一模一样的女生图像。我猜系统应该使用默认图像。没有实现构图功能。
拍照过程中只有写实风格和拟人风格,无法生成卡通风格。而且写实风格和拟人风格整体差别不是特别大。
1.1.4来自用户的数字创作这个应用还没有开放虚拟人可以上传自己的设计或者交易的功能。这部分功能在roblox中还是比较全面的。所以在设定自己的专属形象上,还有很大的提升空间。
1.2虚拟人的配件在这款希腊土的游戏中,虚拟人的配件很少,样式也比较单调,功能也有些单薄。目前外套、裤子、鞋帽都不能自己组合,所以你必须用系统组装的西服,而且西服选项很少。
只有两个玻璃杯,只有一个手镯和徽章。而且卡通风格、拟人风格、写实风格用的眼镜、手镯、徽章都是一模一样的。
创建和编辑虚拟人时,默认需要配件,这导致无论使用哪种风格,手镯和徽章都是一样的。因为配件和一些图像不匹配。
1.3虚拟人在实际场景中的表现虚拟人的面部表情在跑步、观展、静止的场景中没有变化。遇到npc或者其他玩家就不能交流了。不符合真实场景的表演。
在运行过程中,虚拟人体边缘出现锯齿现象,显示不够流畅。跑步的时候女生的头发也是硬挺的,没有跑步时中风吹过头发的轻盈感。
与npc等玩家碰撞时忽略碰撞体积。可能会通过npc和其他玩家。
场景中的配件与虚拟人的大小不匹配。如下图,手镯太大。
你无法在视频拍摄的自拍视角中展现自己,也没有自拍效果。
跑的过程中会卡在楼里。
综上所述,用户可以在《西让》中看到山川河流、城市乡村,也可以看到赛博坦的硅基生活。用户不用出门就可以在各种场景中动动手指,体验一天的盛衰和月亮的沉浮,真正做到“地上一日行八万里,远处看千河”。但是在实际场景中还是有很多需要优化的地方。