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三个测试版游戏带你进入区块链游戏的金恩系统

在过去的六个月里,DApp101已经看到了许多新的区块链游戏和游戏平台。但相对于大众对2018年区块链游戏的期待,只能说…

三款测试版游戏带你走进区块链游戏中的Enjin系

在过去的六个月里,DApp101已经看到了许多新的区块链游戏和游戏平台。但相对于大众对2018年区块链游戏的期待,只能说现阶段大部分所谓区块链游戏的表现并不尽如人意,甚至有些项目方一直在拖延上线日期,最后开始回收预售道具。国内区块链游戏玩家还处于为了炒道具而花时间玩游戏的状态,真正可玩的游戏并不多,尤其是BRC、EGT等区块链游戏的模型币在国内出现后,“区块链游戏”也成为了传销的代名词。

然而,在七月,一些好消息终于从区块链的比赛传来。金恩提出的ERC-1155也获得了以太坊的正式认证,这也代表着2018年6月17日提出的ERC-1155标准经历了一年多的打磨和修改。之后完成了最后的收尾工作,确定了最终的形态。

大约半年前,我们在《Enjin:浪漫的区块链游戏先行者》的文章中提到了ERC-1155标准,详细介绍了金恩平台的背景、概念和一些尝试。不得不承认,在其他区块链游戏已经逐渐让玩家失望的这半年里,金恩的尝试和一些落地项目更能给人一种“我在玩游戏”的感觉。本文提到的三款游戏都是在近两个月内开放了Alpha版本,它们最大的共同点就是都是基于金恩。

9 Livesarena A9 Livesarena是一款在线PvP RPG游戏,于6月24日在PC端测试。它聚焦于一些热爱PvP战斗的MMORPG玩家。据官方透露,该游戏未来还将登陆PS4和Xbox平台,成为一款跨平台的区块链游戏。

打开目前的9Lives竞技场游戏,游戏内容非常简单,玩家能做的事情只有两件:第一件是使用游戏中的助手Ooogy收集资源,制作装备;二是游戏的核心玩法,也就是PvP部分。当你进入游戏创建角色时,你可以选择你所携带的技能,这些技能在PvP战斗中使用。

游戏操作是非常传统的键盘鼠标操作,玩过一些MMORPG的玩家应该很熟悉。

游戏开发者一直在强调游戏的重点是PvP战斗,他们希望这款游戏能给PvP玩家带来一些纯粹的战斗享受。你可以在莫吉的体验过程中感受到这是一个纯技术的游戏,也就是氪不会让你变强,只会因为你的操作和主被动技能法术的灵活组合而变强。以下是Spiderstore提供的PvP对战视频。

蜘蛛商店的视频

我们可以看到,开发者还是希望把游戏中的战斗做得更复杂,技能丰富,艺术风格和建模质量好,战斗动作的流畅性高。但是无论是在视频中还是在莫吉的实际操作体验中,9Lives Arena的操作还是有些卡顿,网络延迟有点高,打斗过程中的画面表现和音效也不够刺激。比如很多人都能记得小时候玩街机的拳皇,甚至周围看的人都能感受到打斗的刺激。

以上是9Lives Arena的一些实际体验,但由于现阶段还处于封闭Alpha测试期,所以也可以谈谈这款游戏的一些想法。首先,游戏开发者引以为豪的一点是,与其他游戏不同的是,在这款游戏中,玩家总共只有九条命,用完这个角色就会死亡。这样真实的“死亡”会给玩家带来更多的刺激。

另一个是助理Ooogy。官方称,Ooogy是一个使用ERC-1155的NFT,每一个都有独特的形状和基因编码。并且未来还会开发一个App来控制OOGy,让玩家即使不在游戏中也能让OOGy工作,偏好像拓马格子这样的电子宠物,实现跨平台游戏操作。

在游戏中,除了Ooogy winding,游戏开发者还使用ERC-1155标准来创建更同质的资产(FT)蓝图(Blueprints)。这个蓝图比较通俗,就是我们说的皮肤。不会给角色带来任何加成,反而会让角色更好看。

游戏开发者提到,过去大部分游戏都是以较高的价格出售游戏道具,没有成本去打造,玩家离开游戏后也能一无所获。金恩提供的Unity游戏引擎的区块链SDK可以很容易地将区块链资产添加到游戏中,他们在制作蓝图时会花费一定数量的金恩币。当玩家想要退出游戏时,可以选择将蓝图转让给其他玩家或者为原来的ENJ进行融化,这些蓝图就会消失,间接减少了游戏资产的流通,使其可供其他玩家使用。

遗忘神器相比游戏工作室的9 Lives竞技场,遗忘神器可能要简单一点。这是一款由个人开发者克里夫考利开发的ARPG地下城游戏。玩游戏之前,需要先在官网注册一个账号,然后用手机上的金恩钱包扫码,完成账号和区块链钱包的绑定,这样你的游戏资产就可以在游戏里看到了。

进入游戏时,有骑士、弓箭手、战士、巫师四种角色可供选择。在当前测试期间,这四个角色的属性没有差异。

选择角色后,右边会有武器选择。官方自带三种普通武器。因为我绑定了自己的金恩账号,所以我也可以通过活动扫码看到莫吉收到的一把稀世宝剑。

游戏中有三种模式:

探索模式:可以无条件免费进入,但是在探索模式下,除了冒险宝石以外的所有道具都是临时的,只能在地下城使用。

冒险模式:需要“冒险宝石”才能进入。冒险宝石可以在冒险模式下获得,也可以在官网购买。在冒险模式中,玩家可以找到一些区块链装备,这些装备可以从地牢中取出,归玩家所有。

专家模式:只有探索冒险模式第九层才能进入。会从更强的敌人开始,从一楼开始战利品会非常丰厚。

在游戏中,玩家可以用鼠标移动,左键进行主攻,右键进行次攻。第二次攻击会使用能量,能量会随着时间自动补充。右下角的蓝条是能量,左下角的绿条是血量。

玩家需要做的就是在地牢中找到出口,打开遇到的箱子。盒子就是我们上面提到的设备。白色出口会带你离开地牢。在冒险模式和专家模式下,一旦你离开,你可以带走你在这个阶段找到的所有区块链项目。红色入口会带你到下一层,从下一层掉落的战利品的稀有度和概率会增加。当然,如果你在过程中死亡,你将无法带走你在探索中获得的战利品。

游戏对区块链的尝试其实有点像《我的加密英雄》。对于没有区块链账号的玩家来说,可以忽略区块链,直接体验游戏的冒险,而拥有区块链账号的玩家则可以在游戏中靠自己的技术获得区块链道具。

游戏上手不难,但如果想尽可能避开敌人的攻击,就需要考验技术位了。现阶段游戏中的敌人数量和武器数量还没有进行平衡调整,但是作为一个操作难度有些大的游戏,能让你获得一些成就感也不错。

视频来源于推特用户@geckomultiverse。

DissolutionDissolution是一款处于Pre-Alpha测试阶段的FPS游戏,已经在Steam上下载更新。游戏中有三种模式:僵尸,僵尸模式;突击,玩无人机模式;Raid,真人团队对抗模式。

简单试用后可以看出,溶解在FPS类型上还是偏向CS系列的。玩过CS游戏的人都会对这款游戏的操作比较熟悉,操作基本都是一样的。反正游戏的地位是一样的。CS游戏对枪法和操作上的反应要求更高。从画面和地图来看,游戏确实完成度很高,操作起来也很舒服。具体的游戏体验还是推荐你自己去尝试。反正对比一下现有的区块链游戏,在体验上是最接近传统游戏的。

游戏开发商希望解散的最终形式是创造一个免费的MMO体验。MMORPG元素预计明年上线。开发者希望玩家真正沉浸在游戏中,创造出市面上其他游戏无法比拟的逼真元素。受游戏《EVE Online》中虚拟经济的启发,开发者看到游戏中商品和资源的价格像实际的股市一样波动,于是在游戏中加入了区块链元素,让玩家更具沉浸感。

视频来源于官方推特@ DissolutionGame。

游戏现阶段,区块链道具只是预售的DFT(解散创始人令牌),可以为游戏提供加成,结算时获得更多奖励。更多的区块链资产将不会被看到,直到MMORPG元素上线。

事实上,在一开始,Solution就计划使用成熟的ERC-721标准来制作游戏资产。但由于NFT和FT双方的资产要求,以及金恩平台对开发者极其友好的程度,开发者最终选择了ERC-1155标准,加入了金恩星火计划。

金恩生态与现有的区块链游戏相比,上面提到的三款游戏更突出的是游戏本身的竞争力,而区块链提供的乐趣要多于游戏的核心玩法PvP竞技。这种区块链资产的植入,必然是传统游戏加入区块链元素的入门思路。这样的区块链元素的植入能这么快完成,幕后最大的功臣就是金恩。

在《Enjin:浪漫的区块链游戏先行者》中,我们提到了金恩的ERC-1155标准、金恩钱包、金恩浏览器和游戏多元宇宙,金恩此前也为开发者提供了Unity游戏引擎的区块链SDK。今年,金恩为Java开发者提供了区块链SDK,并提出了金恩星火计划。

金恩星火是由金恩发起的一项计划,旨在为区块链游戏开发者提供更友好的开发工具。金恩希望通过这一计划,游戏开发商将专注于游戏,而不必在区块链技术开发上花费更多精力。金恩还为金恩星火计划成员提供多元宇宙道具。

金恩提供的友好开发环境覆盖了越来越多的传统游戏开发者。对于传统游戏开发商来说,使用金恩的服务可以完成智能合约的开发,甚至可以作为区块链技术。可以看到,已经有几十个游戏平台使用了金恩提出的ERC-1155开发标准,铸造了近3000种游戏道具,共计6000多万件游戏道具,这些道具锁定了1000多万ENJ。

金恩还为全球最受欢迎的开放式沙盒游戏MineCraft推出了全球首款区块链驱动的服务器EnjinCraft,并在MineCraft中实现了点对点的区块链资产交易。

EnjinCraft server主要展示了金恩外挂带来的强大的区块链整合形式,展示了区块链技术如何与《我的世界》玩法交织在一起,获得更好的游戏体验。我们最常见的《我的世界》道具,如木剑和木盾,已经被铸造成区块链游戏资产版本。

写在最后,对于这三款游戏中的区块链元素,可能有人会觉得区块链的用处似乎没那么大,更像是吊坠式的噱头。事实上,一个真正的区块链游戏应该是什么样的?现在没人敢确切的说。现在大家还处于想象阶段,金恩的游戏多元宇宙想法听起来似乎很酷很靠谱。

相对于现在人们为了炒作道具而花时间“玩”一个自己不感兴趣的游戏,其实莫吉期待的是一个真正好玩的游戏来带动区块链道具价格的上涨。就像大作《塞尔达传说:旷野之息》直接推动了任天堂Switch的销量,甚至有玩家开玩笑说,花不到3000块钱买塞尔达送主机更划算。虽然是个玩笑,但也印证了真正的游戏质量对整个生态的影响。塞尔达的好玩带动了主机NS的销量,NS的销量又反馈给了平台上其他曝光相对较少的优秀游戏,形成了良性循环。在区块链的游戏中,我们期待的良性循环应该是一样的。当有一天区块链游戏质量优秀的时候,这个时候的游戏资产就有了价值流通的意义,否则和市面上的垃圾项目有什么区别?

现阶段,随着越来越多的游戏使用ERC-1155,金恩的游戏多元宇宙也会越来越大,一些区块链游戏资产交易平台像SpiderDex已经开始支持ERC-1155标准,现在看来金恩的游戏质量还是在区块链游戏的上游。金恩生态的改善也让我们重新思考这个游戏多元宇宙的想象空间最终会有多大。

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