首页 概念科普 将区块链技术应用于游戏当中 可以将游戏的所有权下放给所有的玩家 游戏不再受中心组织的控制游戏交由玩家社区自治 运行机制透明 每一笔交易数据都上链不可篡改 避免了中心组织捏造虚假数据玩家对自己的资产持有真正的把控权 当游戏开发公司倒闭后 游戏仍然在运营 玩家的资产也不会消失 说起区块链游戏 比较为人所熟知的就是运行于以太坊之上的宠物养成游戏CryptoKitties(加密猫)基于区块链去中心的特点 加密猫的相关数据都是保存在链上 这就是实现了加密猫的永久生存 不会因公司的关门而消失随后类似的游戏很多 包括百度的莱茨狗、网易的网易星球等 这些区块链游戏很好地应用了区块链技术 去中心化 实现分布式管理但是就游戏本身而言 这类游戏可玩性不强 游戏运营更多是在于资产的流转 即投机性比较强 尤其是前段时间火爆一时的FOMO 3D这类游戏对于区块链而言 更多是知识普及作用 还没有彻底地发挥区块链的优势 区块链游戏需要进一步的发展 需要更大的创新 这有赖于基础设施的完善目前很多团队已经致力于开发区块链游戏公链 旨在完善底层技术 降低区块链游戏开发的门槛 帮助开发者带来更多更好的区块链游戏 目前比较具有代表性的主流公链包括以太坊、迅雷玩客云、NEO、Cocos-BCX等其中Cocos-BCX最近刚宣布获得业内知名投资机构4000万美元的融资可见区块链游戏这个赛道备受资本方青睐 也是很值得期待的 不过相对于Cocos-BCX目前还处于项目规划的第三阶段 国内已经有团队开发出了全链化的区块链网络游戏这款基于国内全链化网游公链UOC开发的游戏名为《全链战争》 UOC游戏公链是一条致力于全链网游的区块链游戏公链 团队成员包括原网易游戏创始人梁宇翀、原中青宝总经理贾可等 都是游戏行业的资深从业者在此链上运行的游戏数据全部上线 实现了去中心化分布式管理 旨在实现全链化游戏在全链化游戏中 一方面 玩家可以更好地把控其自身的资产 如虚拟代币、游戏等级、在游戏购买的道具等 不会由于开发商倒闭其资产也跟着消失另一方面 游戏的进展将不再是由中心化组织所决定 而是玩家自治 玩家可以通过投票来决定游戏的发展方向UOC带来了一个全新游戏生态 在保持传统游戏的可玩性的情况下更进一步地扩展了游戏的新模式 全链战争游戏复杂度类同于“王者荣耀” 此游戏是为了验证UOC的全链化游戏的可能性由于区块链的去中心化必将导致效率低的原因 全链化游戏的可行性一直受到业内的怀疑 本月12号 uoc团队已经对外发放这款游戏可以进行公开试玩消息 邀请了知名的游戏玩家前来测试其可玩度对于《全链战争》 这款区块链网络游戏 圈内相关人士表示 此款全链化游戏的诞生标志着区块链游戏的一次重大的发展突破 食品溯源 食品从原材料到到达消费者这个过程 中间经历了很多很复杂的工序 包括生产、批发、销售等 过程中可能会存在各种各样的问题 使得整体生产效率低下如虚假产品的混入、中间商赚取差价等问题 使得消费者最终获得的产品质量或性价比并非最佳虽然传统的运转中也有溯源 但是这一过程都是有人的参与 有人的地方就总是会有虚假的存在 这些问题并不能得到有效的解决 透明性作为区块链的特点之一 因此区块链应用于食品溯源链成为了必然通过使用分布式账本技术 供应链上的所有数据都记录到这一分布式的账本上 这一账本归网络中的所有节点共同维护更改 保证了数据的真实与不可篡改一个应用了区块链溯源链的产品 从生产到消费者手上的每一个流程步骤都是透明化的 2017年6月8日 京东宣布成立“京东品质溯源防伪联盟” 将和生鲜相关的品牌商合作 打造防伪追溯平台用户在京东上购买的产品上都有一个溯源码 通过扫描就可以查询到相应的产品信息据相关报道 以科尔沁牛肉为例 通过所购买牛肉的惟一溯源编码 用户可以看到牛肉的源产地、喂养饲料、加工厂企业信息、屠宰信息等 区块链落地于溯源链领域从一开始就被很多企业所看好 IBM就在溯源链方面做了很大的努力针对于食品安全问题 IBM就开发了一个食品溯源应用IBM Food TrustIBM Food Trust是一个去中心网络 参与该网络的有种植者 加工商 批发商 分销商 制造商 零售商和消费者等人 这些参与者共同参与这个网络的运转IBM Food Trust由IBM区块链平台提供支持 永久地记录了食品来源的详细信息与处理数据 可以提高食品供应每个环节的可见性和可靠性目前沃尔玛已经将此应用于其销售地产品的溯源 沃尔玛食品安全副总裁Frank Yiannas也表示了区块链技术应用于食品溯源的优点 投票 在大众意见产生分歧的时候 投票一直是最终让大众达成共识的解决方法在国外 投票更是被用于进行总统的选举或是一些政策的实施 如美国就是通过投票的选举进行的投票的其实是少数服从多数的原则 因为最终结果是来自于大多数人的共识但是 当投票被应用于大型事情的决策上时 这里的共识总是会引起民众的怀疑在投票的统计处理过程中总是难以避免有人暗箱操作 为了某些利益性目标 作假票数即使相关工作方采取各种措施 打假去假 然而还是很难根除这种虚假投票 区块链具有去中心的特点 天生自带民主共治的光环记录在链上的数据都是由节点共同记录的 参与其中的节点均可见因此这些数据不容易被篡改 并且每一步操作都是透明可见当区块链落地于投票 可以很好地将自身地这些优势融入其中 使得投票透明、真实可靠 相关开发商也看到了这个优势 已经着手进展相应的项目非洲的塞拉利昂就基于区块链技术开发了一个投票选举系统这个系统是由瑞士的入库了初创公司Agora运用区块链技术进行处理和计算2018年3月7日 塞拉利昂就通过这个系统进行总统的选举 还有日本的My Number Card投票应用程序 这是日本筑波城市推出投票区块链应用此应用发放给每个公民12位数的身份证号码每一个公民可以运用这个My Number Card参与投票 以表决他们是不是支持相关社会项目的实施借助区块链透明属性来实现决策的透明 进而实现了民主此项目在今年8月下旬进行试点 筑波市长表示 运用投票结合区块链技术实现起来也不难此次试点很成功 预计在不久的将来 My Number Card将会被更广泛地推广开来 内容社交平台 目前很多内容社交平台都是中心化的 如Facebook、推特、微信公众号平台等平台需要做的就是提供平台 然后用户为自己带来流量 从而获利在这个商业运营的过程种 其实用户并没有得到相应的价值回报 区块链可以给内容社交平台带来新的生态 基于分布式管理的原理平台不归中心化组织管理 而是靠用户共同来维护用户做出贡献 还可以获得去中心化平台的奖励 进一步刺激用户去维护这个平台依照这样的方式 形成了去中心平台的闭环运转 基于区块链技术的内容社交平台现在也有很多iveryOne就是基于区块链的社交网络经济体iVeryOne自定义为“基于区块链的Facebook” 是一个内容+社交的平台iVeryOne引入了区块链技术 加入经济因素 使得用户也可以获得部分价值回报如用户在分享转载相应的文章的时候 可以获得机制根据具体规划分发的token这样用户就不在只是单纯的用户 还是参与经济流转的一员 互联网广告 互联网给我们的工作与生活带来了大量便利的同时 互联网行业的发展带来了广告生态不断进化 广告在一定程度上不知不觉地一直影响用户如网页自动弹出的广告其实给用户很差的体验 区块链可以针对性地解决这个问题 区块链不仅是一种技术 更是一种新的运营模式借助区块链的代币体系和奖励机制 可以给用户带来新的体验代币体系和奖励机制是指用户参与某一服务的运转过程 作为参与者 推动商业的运行 应当视其贡献有所奖励 这样才可以刺激用户继续参与用户不再是单方面的广告收看者 用户收看视频的过程也参与广告的运作 因此用户应当获得相应的报酬 用户在互联网的运作主要依赖于互联网的工具 如浏览器借助区块链技术基于区块链技术的浏览器也是另一个新的趋势 如Brave browser(勇敢浏览器 又称狮子王)Brave browser是一款去中心化、实现广告高效传播、保护用户安全与隐私的浏览器Brave团队看到现存的这个问题 就引入区块链技术 打造一个具有广告拦截功能的浏览器—Brave browser借助通证经济机制来消除广告中间商的巨额收益 进而实现对广告内容地高效广播与用户的更优访问体验据8月24号 官方统计的数据表示 Brave browser在Google player的下载次数已经超过1000万次 可见其成长速度之快其受众不仅在数量上 在发展趋势上也是相当可观的 让我们共同期待其发展 慈善 慈善捐赠一直是公益性的领域 捐赠出于爱心 无所求的捐赠物资捐赠是一件伟大的事件 但是历年来总是会爆发一些慈善黑幕的事件如有些慈善公益的工作人员监守自盗等 这类事情层出不穷 不禁引发捐赠者对这个行业的担忧 区块链可以用提高慈善事业的信息透明度 给予捐赠者以良好的反馈记录其继续捐助 形成良性的循环如利用区块链技术追踪钱款的来源和流向 对受捐赠者的身份进行确认 建立慈善领域的问责机制 这样可以提升组织效率 蚂蚁金服旗下支付宝爱心捐赠平台就是基于区块链技术 利用了区块链不可篡改的特性 增加了用户对其捐赠系统的信心日前蚂蚁金服与中华社会救助基金会小规模就试水区块链公益 试验结果表示这项技术将有助于解决公益财务透明的痛点 再如中国红十字基金会的“和再障说分手”项目 用户通过点击夫人“爱心传递记录”就可以清晰地查看每一笔善款地流向与项目的筹款记录在显示捐款人的金额与时间的同时 捐款人的隐私也得到了很好地保护募款结束后 拨付时间和每一位受益人收到款项的时间也将一一公示 BitGive Foundation 等慈善机构使用的分布式账本技术 让捐赠者更清楚地了解基金的流通情况目前此区块链平台已经发布beta 版 提供在全球范围内追踪和永久记录慈善捐赠行为等服务 医疗 随着科技的进步 医疗技术不断提升但是医疗领域还是存在着一些问题 如每个机构在信息方面是封闭化的 如病人在上一家医院的检查信息是无效的 病人每到一家需要重新再做一次检查这其实是一种成本浪费 利用区块链分布式账本的技术 建立一个医疗平台 所有与医疗相关是数据都上线病人的治疗信息都在线上这样即使是再不同的医院 只要翻看这个账本上面的信息就能查看到相应的数据 病人就不用再花费多余的钱重复做检查了医院大的方面来讲 医院有什么医疗研发突破也可以上链与其他医疗共享 从宏观的角度出发 这也各大医疗机构相互协作 有助于促进我们医疗行业的发展 就在今年9月 台北医科大学医院推出了一个基于区块链的医疗记录管理平台(Healthcare Blockchain Platform)这个平台有100多家社区诊所组成 利用区块链技术实现了医疗机构、个人病人、医生的数据传输 即使是转诊 也不会影响到医疗的进展通过使用智能合约 方便和安全就记录医疗数据 并且再征得用户同意的情况下 还可以将这些信息进行共享 类似的医疗项目还要很多 如今年8月的时候 韩国科技企业马克龙就和Bigster公司一同开发了一个基于区块链的数据生态系统 用于存储诸如基因等个人相关的医疗信息相信这些区块链医疗项目的退出 都有利于重塑全球医疗格局 给我们带来更快更好的医疗进步 版权保护 对于很多内容生产者而言 版权保护相关的服务体验还是不够好主要体现再两方面:一方面 法定的版权登记成本还是比较高的另一方面 即使申请了版权登记 这个审批的时间也是较久的这些就是当代版权市场的痛点问题 以区块链为核心技术 结合大数据和人工智能等多种先进技术 对生产者和产物的数据进行存储和探索 可以实现所有权的溯源 从而达到保护生产者版权的作用 就在今年 汇桔网推出他们的研究成果—-汇桔数字知识产权应用平台(IP链) 旨从“确权、用权、维权”三个维度 提供一系列的版权服务通过他们的基于区块链技术的版权登记证书服务 可以让用户在3分钟时间内获取到区块链存证证书并且 预言未来还会为用户提供国家版权局的DCI数字证书登记服务 启动“双证护航”服务国家版权局是最具有法律效力的确权机构 这是公信力最高、最靠谱的全却方式可以很好地保障内容生产者的权益 激励更多的内容生产者继续生产内容 教育证书 学历证书是自我得到承认与验证的必须工具现在的学历证书认证与验证过程还是人工进行的 此过程效率比较低还有另一个问题 这些学历证书基本都是纸质档 一旦丢失就很麻烦甚至有的没办法补办 区块链是由共识维护的 具有不可篡改的特点将区块链应用于教育证书的保护 相关数据一旦上链 就永久存在当需要对学历信息进行验证时 操作也相当容易 例如 索尼全球教育与IBM合作开发了一个新的教育平台 其使用区块链来保护和共享学生的记录学生的学历信息和获奖记录全部记录在链上 当学生需要证明自己学历和获奖记录时 只要在链上允许共享即可被对方验证同时 基于去中心化的特点 不用担心中心机构的倒闭 导致证书记录的丢失 在今年8月 国内福州大学阳光学院也上线了一个以区块链技术为核心的数字毕业证书系统 此系统是阳光学院、台湾高雄科技大学和台湾阳光区块链科技股份有限公司联合开发的现在登陆阳光学院的官网 就可以看到数字证书系统的入口 再次演示着数字证书系统的部分核心功能学生只要点击这个入口 就能查询到自己对应的“证书资产” 除了以上列举的十大应用领域和代表项目 其实区块链还用很多应用场景 然而区块链的发展目前更多还是处于探索阶段 找到了对应的场景 要如何很好地应用并落地 这仍然是一个长期的过程不过 令人欣慰的是 已经有很多真实落地的项目并给对应行业带来了一定的价值如京东品质溯源防伪联盟—-食品安全保障的新形势、iVeryOne—-内容生产的新模式、运行于UOC的全链战争—-游戏行业的一个变革等等有实力的团队一直在做事 真正有价值的项目一直在进行着在这个低迷的局面下 这个行业需要的是时间随着时间的流逝 空气项目开始瓦解 虚假的项目会暴露其原型相信不久的将来 我们能看到更多真正促进社会发展进步的区块链项目 (作者:蜜蜂财经官方 内容来自链得得内容开放平台“得得号”;本文仅代表作者观点 不代表链得得官方立场)

将区块链技术应用于游戏当中 可以将游戏的所有权下放给所有的玩家 游戏不再受中心组织的控制游戏交由玩家社区自治 运行机制透明 每一笔交易数据都上链不可篡改 避免了中心组织捏造虚假数据玩家对自己的资产持有真正的把控权 当游戏开发公司倒闭后 游戏仍然在运营 玩家的资产也不会消失 说起区块链游戏 比较为人所熟知的就是运行于以太坊之上的宠物养成游戏CryptoKitties(加密猫)基于区块链去中心的特点 加密猫的相关数据都是保存在链上 这就是实现了加密猫的永久生存 不会因公司的关门而消失随后类似的游戏很多 包括百度的莱茨狗、网易的网易星球等 这些区块链游戏很好地应用了区块链技术 去中心化 实现分布式管理但是就游戏本身而言 这类游戏可玩性不强 游戏运营更多是在于资产的流转 即投机性比较强 尤其是前段时间火爆一时的FOMO 3D这类游戏对于区块链而言 更多是知识普及作用 还没有彻底地发挥区块链的优势 区块链游戏需要进一步的发展 需要更大的创新 这有赖于基础设施的完善目前很多团队已经致力于开发区块链游戏公链 旨在完善底层技术 降低区块链游戏开发的门槛 帮助开发者带来更多更好的区块链游戏 目前比较具有代表性的主流公链包括以太坊、迅雷玩客云、NEO、Cocos-BCX等其中Cocos-BCX最近刚宣布获得业内知名投资机构4000万美元的融资可见区块链游戏这个赛道备受资本方青睐 也是很值得期待的 不过相对于Cocos-BCX目前还处于项目规划的第三阶段 国内已经有团队开发出了全链化的区块链网络游戏这款基于国内全链化网游公链UOC开发的游戏名为《全链战争》 UOC游戏公链是一条致力于全链网游的区块链游戏公链 团队成员包括原网易游戏创始人梁宇翀、原中青宝总经理贾可等 都是游戏行业的资深从业者在此链上运行的游戏数据全部上线 实现了去中心化分布式管理 旨在实现全链化游戏在全链化游戏中 一方面 玩家可以更好地把控其自身的资产 如虚拟代币、游戏等级、在游戏购买的道具等 不会由于开发商倒闭其资产也跟着消失另一方面 游戏的进展将不再是由中心化组织所决定 而是玩家自治 玩家可以通过投票来决定游戏的发展方向UOC带来了一个全新游戏生态 在保持传统游戏的可玩性的情况下更进一步地扩展了游戏的新模式 全链战争游戏复杂度类同于“王者荣耀” 此游戏是为了验证UOC的全链化游戏的可能性由于区块链的去中心化必将导致效率低的原因 全链化游戏的可行性一直受到业内的怀疑 本月12号 uoc团队已经对外发放这款游戏可以进行公开试玩消息 邀请了知名的游戏玩家前来测试其可玩度对于《全链战争》 这款区块链网络游戏 圈内相关人士表示 此款全链化游戏的诞生标志着区块链游戏的一次重大的发展突破 食品溯源 食品从原材料到到达消费者这个过程 中间经历了很多很复杂的工序 包括生产、批发、销售等 过程中可能会存在各种各样的问题 使得整体生产效率低下如虚假产品的混入、中间商赚取差价等问题 使得消费者最终获得的产品质量或性价比并非最佳虽然传统的运转中也有溯源 但是这一过程都是有人的参与 有人的地方就总是会有虚假的存在 这些问题并不能得到有效的解决 透明性作为区块链的特点之一 因此区块链应用于食品溯源链成为了必然通过使用分布式账本技术 供应链上的所有数据都记录到这一分布式的账本上 这一账本归网络中的所有节点共同维护更改 保证了数据的真实与不可篡改一个应用了区块链溯源链的产品 从生产到消费者手上的每一个流程步骤都是透明化的 2017年6月8日 京东宣布成立“京东品质溯源防伪联盟” 将和生鲜相关的品牌商合作 打造防伪追溯平台用户在京东上购买的产品上都有一个溯源码 通过扫描就可以查询到相应的产品信息据相关报道 以科尔沁牛肉为例 通过所购买牛肉的惟一溯源编码 用户可以看到牛肉的源产地、喂养饲料、加工厂企业信息、屠宰信息等 区块链落地于溯源链领域从一开始就被很多企业所看好 IBM就在溯源链方面做了很大的努力针对于食品安全问题 IBM就开发了一个食品溯源应用IBM Food TrustIBM Food Trust是一个去中心网络 参与该网络的有种植者 加工商 批发商 分销商 制造商 零售商和消费者等人 这些参与者共同参与这个网络的运转IBM Food Trust由IBM区块链平台提供支持 永久地记录了食品来源的详细信息与处理数据 可以提高食品供应每个环节的可见性和可靠性目前沃尔玛已经将此应用于其销售地产品的溯源 沃尔玛食品安全副总裁Frank Yiannas也表示了区块链技术应用于食品溯源的优点 投票 在大众意见产生分歧的时候 投票一直是最终让大众达成共识的解决方法在国外 投票更是被用于进行总统的选举或是一些政策的实施 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还是参与经济流转的一员 互联网广告 互联网给我们的工作与生活带来了大量便利的同时 互联网行业的发展带来了广告生态不断进化 广告在一定程度上不知不觉地一直影响用户如网页自动弹出的广告其实给用户很差的体验 区块链可以针对性地解决这个问题 区块链不仅是一种技术 更是一种新的运营模式借助区块链的代币体系和奖励机制 可以给用户带来新的体验代币体系和奖励机制是指用户参与某一服务的运转过程 作为参与者 推动商业的运行 应当视其贡献有所奖励 这样才可以刺激用户继续参与用户不再是单方面的广告收看者 用户收看视频的过程也参与广告的运作 因此用户应当获得相应的报酬 用户在互联网的运作主要依赖于互联网的工具 如浏览器借助区块链技术基于区块链技术的浏览器也是另一个新的趋势 如Brave browser(勇敢浏览器 又称狮子王)Brave browser是一款去中心化、实现广告高效传播、保护用户安全与隐私的浏览器Brave团队看到现存的这个问题 就引入区块链技术 打造一个具有广告拦截功能的浏览器—Brave browser借助通证经济机制来消除广告中间商的巨额收益 进而实现对广告内容地高效广播与用户的更优访问体验据8月24号 官方统计的数据表示 Brave browser在Google player的下载次数已经超过1000万次 可见其成长速度之快其受众不仅在数量上 在发展趋势上也是相当可观的 让我们共同期待其发展 慈善 慈善捐赠一直是公益性的领域 捐赠出于爱心 无所求的捐赠物资捐赠是一件伟大的事件 但是历年来总是会爆发一些慈善黑幕的事件如有些慈善公益的工作人员监守自盗等 这类事情层出不穷 不禁引发捐赠者对这个行业的担忧 区块链可以用提高慈善事业的信息透明度 给予捐赠者以良好的反馈记录其继续捐助 形成良性的循环如利用区块链技术追踪钱款的来源和流向 对受捐赠者的身份进行确认 建立慈善领域的问责机制 这样可以提升组织效率 蚂蚁金服旗下支付宝爱心捐赠平台就是基于区块链技术 利用了区块链不可篡改的特性 增加了用户对其捐赠系统的信心日前蚂蚁金服与中华社会救助基金会小规模就试水区块链公益 试验结果表示这项技术将有助于解决公益财务透明的痛点 再如中国红十字基金会的“和再障说分手”项目 用户通过点击夫人“爱心传递记录”就可以清晰地查看每一笔善款地流向与项目的筹款记录在显示捐款人的金额与时间的同时 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盘点|全球十大区块链落地场景和应用

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作者: 区块链动态

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