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超宇宙没有死 只是被误解了

关键词是& quot增强功能& quot,而不是& quot替换& quot。一年前,脸…

元宇宙没死,但它被误解了

关键词是& quot增强功能& quot,而不是& quot替换& quot。一年前,脸书宣布更名为Meta Platforms (META ),并制定了转向Metauniverse的战略。在随后的12个月里,Meta的市值蒸发了70%以上。在致马克扎克伯格的公开信中,该公司& # 039;该公司的创始人兼首席执行官& # 039;持有Meta 250万股股票的投资公司Altimeter Capital敦促Meta裁员20%,并将对Metauniverse的投资至少减少一半。Meta最近表示将裁员1.1万人。这些都不是好消息,Meta并不是唯一一家陷入困境的公司。DaapRadar最近的数据显示,元宇宙初创公司正在努力争取活跃用户,他们远远没有达到预期。

这是否意味着超宇宙已经死亡?不,但是超宇宙被严重误解了。作为一个在这个领域工作了几十年的人,我经历过很多荒唐的炒作期,随之而来的是同样荒唐的低谷期。尽管如此,我仍然相信,在不久的将来,超宇宙将成为现实,改变我们的生活。也就是说,超宇宙将成为现代社会无处不在的一部分,但不会像现在的营销视频中所展示的那样。1991年,我在斯坦福大学和NASA做早期研究,研究如何在虚拟现实中优化深度感知。我获得的最重要的感悟不是来自学术成就,而是来自我在早期VR硬件上花费的时间。我发现这种经历在概念上非同寻常,但在实践中却令人不快,甚至近乎痛苦。当时大家都说只是成长的痛苦,硬件不准,太重,太难受。他们说唐& # 039;别担心,这些问题最终会解决的。当然,我知道硬件会改进,但我不& # 039;我不相信虚拟现实会成为我们生活中的计算平台。困扰我的不是图像质量或身体舒适度,而是我不& # 039;我不喜欢与现实世界隔绝的感觉。当然,我在演示过程中的体验是非常好的,但是时间长了,人们会有幽闭和孤立的感觉。我当时真正想做的是利用虚拟现实的力量,将其应用到现实世界的每个角落,在不切断与现实联系的情况下,提供沉浸式内容的好处。这个想法是,现实世界和虚拟世界可以无缝集成到一个单一的体验中,这应该是一种非常自然的体验。你可以用正常的方式执行正常的任务,让虚拟的内容引导你,获得信息和娱乐,而不是取代真实的体验。因此,我向美国空军提出了这个想法,并幸运地获得了探索这一概念的资金。那时,术语& quot增强现实& quot或者& quot混合现实& quot还没有出现。我从人类外科医生的角度描述它的好处。医生让虚拟设备和工具出现在病人周围,甚至在病人体内& # 039;身体,在进行精确手术的同时,在真实手术中指导和通知医生。项目成功了,第一个增强现实系统诞生了。用户可以与真实和虚拟的混合世界进行交互。不仅是视觉和声音,还有触觉和感觉。用户可以将现实物体移动到虚拟物体中,感受它们之间的碰撞。这使得怀疑论者改变了他们的观点,用户可以沉浸在单一、统一的现实中,在那里他们可以熟练地执行任务。但是,对我影响最大的并不是学术研究成果。对我来说最重要的是,没有人在经历后说他们感到幽闭恐惧、孤立或与现实隔绝。其实恰恰相反。他们告诉我,他们可以很容易地想象技术增强现实世界中的各种任务和体验。关键词是增强,不是替代。30年后的今天,虚拟现实系统已经变得更便宜、更小、更轻、更好,但同样的障碍仍然存在,人们没有& # 039;I don’我不喜欢长期脱离现实。当然,虚拟现实有利于短期活动,如游戏、购物和锻炼,但它不会成为大多数人每天使用的计算平台,至少在很长一段时间内不会。那& # 039;这就是为什么当元宇宙被广泛采用时,它将带来一个增强的世界,让我们在正常生活的同时,用神奇的沉浸式内容来增强和修饰我们的周围环境。它将与我们的活动无缝集成,以最自然的方式提供信息和创意内容,并成为我们物理环境的一部分。至于目前一些超宇宙公司遇到的困难,比如无法拥有足够多的用户,这些问题也可以通过增强现实来解决,而不是取代现实。毕竟现实世界人满为患。现在缺的是主流品牌时尚舒适的AR眼镜。我认为它会在2024年进入市场,真正的超宇宙最终成型。

Louis Rosenberg是unionly AI的首席执行官,负责任的元宇宙联盟的首席科学家和XR安全倡议的全球技术顾问。文| Louis Rosenberg编辑|郭立群版权声明:《巴伦周刊》 (barronschina)原文可以& # 039;未经许可,不得转载。参见& quot元宇宙的美好愿景& quot2022年11月11日英文报道。(本文内容仅供参考,投资建议不代表《巴伦周刊》走势;市场有风险,投资需谨慎。)

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作者: 区块链

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