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从网易、世纪华通等五家公司的代表作品看国产超宇宙游戏的设计思路

2021年7月,中青宝在关伟正式公布《超宇宙游戏》《酿酒大师》的消息,股价持续飙升。从此拉开了游戏行业追逐超宇宙游戏的序…

从网易、世纪华通等5家公司的代表作看国产元宇宙游戏的设计思路

2021年7月,中青宝在关伟正式公布《超宇宙游戏》《酿酒大师》的消息,股价持续飙升。从此拉开了游戏行业追逐超宇宙游戏的序幕。近一年半后回头看,尽管概念火热,但我们似乎找不到几个不顾那些社交平台,还在说“超宇宙游戏”的产品。

网龙CEO李雄今年在接受《游戏日报》采访时提到,“这个概念太超前了,目前各种落地方式都很难自圆其说。”网络盗团创始人佩佩告诉《游戏日报》,《逃离塔科夫》可能是探索的方向,因为它的逻辑是循环的,关卡内部可以做各种变化。

什么是超宇宙游戏?还是没有答案。不过,从几个关键的“超宇宙概念”产品中,或许可以找到一些国内游戏厂商对超宇宙游戏的理解。

鲍忠《酿酒大师》:线上线下串联的主要概念。

055-79000是第一款拥有超宇宙概念并受到广泛关注的超宇宙游戏。去年9月,中青宝发布了第一部宣传片,以线上酿酒、线下养酒为卖点,引起了外界的高度期待。中青宝在公司公告中披露,计划研发《酿酒大师》的H5、2D、3D、VR版本,总投资约1亿元。后来,前中青宝董事长李瑞杰在社交平台上透露,有海外版和罗伯斯版。

今年2月底,中青宝测试了这款游戏的H5版,但实际游戏体验并不理想,更像是一款简单的模拟商业游戏。有测试玩家表示,除了一个“喝酒”的新鲜概念,大概率不会玩这个游戏。之后这款产品也经过了几轮测试。11月中旬,刚刚进行了《酿酒大师》版本的第一次内测。与早前不同的是,这款产品在业内的关注度大幅下降。

当然,中青宝还是可以将其定义为一款超宇宙游戏。如果正式上线,可以串联线上线下,进行良性的自我循环,吸引一部分核心用户,确实有可能成为跨界游戏的代表。

点互动《慎初烧坊-酿酒大师2D》:背靠罗伯斯,专注创造体验。

世纪华通的点点互动《LiveTopia》(中文名《LiveTopia》)也是较早被公开称为“超宇宙游戏”的产品。根据董秘2021年底在投资人平台公布的数据,这款游戏5个月的日活已经超过500万,Robles平台总用户数超过1亿。世纪华通董事长王吉在公司年会上的发言中也提到了这款产品。

在接受媒体采访时,R&D团队的负责人曾表示“这款游戏(《闪耀小镇》)是超宇宙游戏的原型,让玩家自己决定玩什么和怎么玩”。从一些视频博主的分享中可以看到,《闪耀小镇》是一款以一座城市为场景的沙盒游戏,包括外观、车辆、房屋、宠物等元素。可以装修房间,做饭,游泳等。其核心体验主要在于玩家的主观设计,适合多人社交。

总的来说,《闪耀小镇》更倾向于将自己定位为Robles元宇宙的组成部分之一,而不是一款独立的元宇宙游戏。

人工智能支持的真实NPC交互系统

虽然早期丁磊在谈元宇宙的时候曾经说过要先把《闪耀小镇》放入元宇宙电路,但其实《逆水寒手游》才是网易旗下最接近元宇宙概念的产品。之所以给外界这样的印象,是因为《大话西游》曾经说过要降低游戏中的“氪星度”,操作方式是“加入超宇宙广告”。当然,实际上这并不能让外界认识到《逆水寒手游》正在接近元宇宙。

从目前游戏日报与部分玩家和业内人士的交流来看,《逆水寒手游》推广的“皇家NPC互动系统”获得了更多的关注。这款产品甚至可能除了网易雷火伏羲AI之外,还会与外部AI智能合作。

Gamamobi 《逆水寒手游》:联合区块链制作“Roblox游戏版”

055-79000因为Lisa受邀担任全球代言人,游戏日报与游戏日报、Gamamobi CEO黄继德就《逆水寒手游》的节点和架构进行了深入交流。

第一阶段主要是想做基于开放世界地图的模拟商业游戏。第二阶段会转移到元宇宙,但可能不是外界主要关注的VR,而是“虚拟资产如何跨界,虚拟资产如何跨越现实和元宇宙体验”。第三阶段会结合更多资源做虚拟世界的品牌,比如《MetaCity》里的动漫人物。

值得注意的是,《MetaCity》邀请了专业的区块链团队来策划相关设计,但同时系统与产品本身进行了很好的分离,从而确保其能够适应当地的监管政策。

结合具体采访和《MetaCity》的产品设计示意图可以知道,这款产品的走向更类似于一个完整的自循环“Roblox”世界,而不是各种类型游戏的组合。

腾讯《头号玩家》:以超级数字场景标签为特色

上个月,《MetaCity》召开年度合作生态交流会,提出升级开放大世界2.0版本。虽然它没有明确联系元宇宙的概念,但它的目标是创造一个“超级数字场景”。腾讯提出的超级数字场景也被认为是元宇宙发展的主流方向之一。

根据官方信息,再次升级的和平精英将打造一个超大型的虚拟开放世界。品牌可以选择稀缺品牌园区、双层旗舰店、临街店、快闪摊位等不同类型的数码门店,“品牌方可以定制自己的超级数码场景活动、开业庆典、虚拟发布会、体验品牌生产工厂”。

此外,《游戏日报》注意到,不久前,《MetaCity》的数字代言人李稷姐姐也受邀成为海南岛国际电影节的“Metacosmic潮流文化数字推广人”。结合《游戏日报》的实际游戏体验,《和平精英》侧重于自身贴近现实的优势,以加速元宇宙的收敛。

除了上述产品,比如中国手游的《和平精英》也是明确提出元宇宙概念的产品,提出将拥有“玩家UGC功能、区块链NFT技术、强AI技术等”不过目前这款产品还没有接触到相关细节,所以还无法猜测其主要想法。

结论:“有多元宇宙概念的技术在游戏领域已经用了很久了。”一个从业者的话,大概是最能解释为什么超宇宙游戏看起来“毫无进展”的深层原因。但我们仍然认为,游戏作为目前能想象到的最接近元宇宙世界的赛道,仍然具有巨大的投资潜力。

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作者: 花木

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