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超宇宙炼金术|什么是超宇宙?

本报记者范家来 “那是元域(meta-universe)的百老汇和元域的香榭丽舍大街。那是一条灯火通明的主干道,映在里奇…

元宇宙炼金术|元宇宙是个什么宇宙?

本报记者范家来

“那是元域(meta-universe)的百老汇和元域的香榭丽舍大街。那是一条灯火通明的主干道,映在里奇的目镜里,眼睛能看到,缩小了,反了。它并不真的存在,但在这个时候,有数百万人在街上走来走去。”

科幻小说《雪崩》中虚构的超时空世界模糊了现实与虚拟的界限。2021年,越来越多的人开始相信,它可能会成为我们的未来。

10月28日,脸书首席执行官马克扎克伯格宣布,脸书将更名为“Meta”。这一来自元宇宙的更名,凸显了全球最大社交公司脸书押注元宇宙业务的决心。

虽然扎克伯格强调Metauniverse将增加100亿美元的运营成本,投资也不能立竿见影,真正的商业模式可能需要十年的时间,但仍然抵挡不住投资人的热情。

概念股涨了,“网络虚拟情节”卖了几百万.一夜之间,元宇宙的概念点燃了整个市场,互联网的下一站是“元宇宙”,这正成为市场上最热门的猜测。

根据天眼查的数据,截至12月底,以“元宇宙”为名称的商标申请总数已超过11404件,参与申请的公司超过1582家。9月22日之前,申请的公司只有130多家,也就是说3个月的时间,申请的公司增加了10多倍。

什么是超宇宙?为什么超宇宙如此受欢迎?有哪些还处于概念阶段的元宇宙孕育着投资机会?

什么是超宇宙?

元宇宙(metauniverse)一词由前缀Meta(意为超越和元)和根宇宙(来自宇宙)组成,直译为元宇宙。

这一概念最早来自尼尔斯蒂芬森(neal stephenson)于1992年出版的科幻小说《冰雪奇缘》(Snow Crash),书中描绘了一个与现实世界相似的——个元宇宙的虚拟世界。在《雪崩》年,斯蒂芬森描述了一个与现实世界平行的网络空间。体验者可以通过佩戴耳机和目镜,进入计算机模拟的、与现实世界平行的虚拟世界。

尼尔斯蒂芬森(Neal Stephenson)1992年出版的科幻小说《雪崩》(Snow Crash)首次提到了“超宇宙”。

这种虚拟世界在近几年上映的一些电影中有所体现。2018年上映的《雪崩》将超宇宙形象化,在电影中营造了一个“绿洲”场景,玩家可以通过VR设备在虚拟世界中自由探索、娱乐和生活。在今年的电影《头号玩家》中,你只需要穿上特殊的装备,就可以在一个完全虚拟的游戏世界中获得真实的体验。

什么是超宇宙?目前没有统一的标准和答案。《失控玩家》指出,超宇宙被广义地定义为一个在线世界。在这个空间中,个人可以享受虚拟音乐会等沉浸式体验,购买数字商品,并与虚拟化身互动。在某些情况下,虚拟和增强现实头盔可以用来获得经验。

很多创业者和投资人也给出了自己的理解。

“下一个平台和媒体将是一个更加身临其境、更加具体的互联网。你会亲身经历,而不仅仅是一个旁观者。我们称之为超宇宙。”扎克伯格曾经说过这样一句话。

同时,他还提出了元宇宙的八大要素:开发平台/套件、虚拟化身、家庭空间、远程传输、跨平台互操作、隐私和安全、虚拟物品和自然界面。

在电影《华尔街日报》中,你只需要穿上特殊的装备,就可以在一个完全虚拟的游戏世界中获得真实的体验。

风险投资家马修鲍尔(Matthew Ball)将其定义为:“超宇宙(Metauniverse)是由实时渲染的三维虚拟世界组成的大规模、可互操作的网络,可由有效且无限数量的用户同步、持续体验,具有个人在场和数据连续性,如身份、历史、权利、商品、通信和支付。”

他提到对元宇宙的准确理解是“移动互联网的准继承状态”——“元宇宙不会从根本上取代互联网,而是在互联网的基础上不断改造它。”鲍尔认为,元宇宙是一个完整的体验,可以跨越数字和物理世界,私人和公共网络,以及开放和封闭的平台。不是一个公司可以独立开发的产品。就像互联网一样,无论脸书存在与否,元宇宙都是存在的,是下一代互联网的演进方向。作为硅谷科技圈的共识,扎克伯格在接受采访时多次引用这个定义。

同样已经开始布局元宇宙的微软董事长纳德拉认为,元宇宙横跨物理和数字世界,整合了商业和消费互联网中的人、物、场。“我们可能不会将其视为一个单独的消费者市场或企业市场的现象,因为整合可能是必要的。”

在《失控玩家》杂志的专访中,苹果CEO库克表示,“超宇宙”是一个流行的词,他更愿意称之为“增强现实(ar)”。

超空间产业圈的另一个巨头英伟达的CEO黄仁勋有着不同的看法。他认为各大公司之所以涌向元宇宙,是因为他们最终可以减少现实世界中的成本浪费。“工厂想投入少量资金购买这套智能系统,通过模拟,他们可以节省数百亿美元。”

英伟达Omniverse开发平台副总裁理查德蔡秋凤(Richard Nixon)在接受该报专访时表示,元宇宙是对许多类型的虚拟世界的广泛描述,它是一种已知的网络进化。虚拟世界在呈现、体验和最重要的连接方面有一个共同的基础,这对于所有类型的世界都是必不可少的。“这个网络的新演变将比物理世界大得多,几乎每个行业都将从参与和托管虚拟世界中受益。”

蔡秋凤表示,实现高保真、物理准确性、可扩展性和实时虚拟世界模拟是非常困难的,它面临两大挑战。它需要让每一个分散的个体都参与进来,同时做到:一是让每个人都轻松参与到高保真虚拟世界的创造中;第二,有效地将虚拟世界的模拟扩展到数据中心和云中的计算机。

另一个挑战是模拟一个庞大而复杂的世界。现在几乎所有的游戏引擎都局限于运行一台电脑(游戏机、PC、移动设备等。).“如果你想以更高的保真度模拟一个更大的世界,你不能仅仅投入更多的计算机来使它更快。将3D世界模拟扩展到节点是我们旨在解决的一个难题。”

20年的超宇宙:从虚拟游戏开始,流行之后再出来。

虽然看似“突然”,但超宇宙的概念其实经历了漫长的发展。

在光大证券的研究报告中,将超宇宙的发展分为几个阶段,分别是:孵化期(2002年之前)、探索期(2003-2011年)、资本布局期(2012-2016年)、低潮期(2017-2019年)和超宇宙早期发展期(2020年10月之后)。

清华大学的研究团队在《时代》年分析认为,超宇宙起源于虚拟游戏,最早可以追溯到1979年的MUD game(文字互动游戏)。此后,随着MMORPG、第二人生、Roblox、堡垒之夜等游戏的不断创新,“超宇宙”的概念终于爆发了。

清华大学的研究团队在《元宇宙研究报告》年提到了超宇宙的起源。

第三阶段(终极形态,2050年以后):元宇宙将形成“全真互联网”,达成类似《元宇宙研究报告》 中“绿洲”级别的数字宇宙,到那个时候,虚拟和现实世界将密不可分,用户基数和使用时长达到极大,在虚拟世界中形成新的文明。

元宇宙未来发展的三个阶段预测图片来源:民生证券

此前,国内互联网巨头已经就元宇宙争先表态。12月21日,百度宣布首个国产元宇宙产品“希壤”正式开放定向内测,首期上线的功能包括虚拟空间定制、全真人机互动和商业拓展平台。百度副总裁马杰表示,元宇宙的路还非常长,从现实考虑,先做好元宇宙的云基础设施。“元宇宙是个开放的世界,但我们谁也不知道开放世界最后会是怎样的状态,但我们可以想象它里面一定有很多具有创意的开发者,我们希望这些开发者使用工具时更简单。”

百度推出首个国产元宇宙产品“希壤”

网易CEO丁磊则表示,已经拥有全球领先技术储备,有能力快速抢跑。网易推出的伏羲沉浸式活动系统瑶台是元宇宙落地产品之一, 区别于传统视频会议的单一呈现方式,瑶台可以按照需求和创意设置活动场景,加入PPT嵌入式播放、同声翻译、会议分析等会务功能,还具有AI捏脸、表情迁移、动作迁移等能力。

网易伏羲联席负责人李仁杰告诉澎湃新闻记者,瑶台的后期发展方向是加入UGC内容,给用户提供大量素材和内容,创建专属活动室。用户UGC活动室大可以到上千人规模,小可以完成开家庭聚会Party、演唱会等等。

此前,腾讯也表示,腾讯有大量开发元宇宙的技术和能力。此前,腾讯互娱研发效能部副总经理李从兵接受澎湃新闻采访时表示,腾讯正在关注构建更大数字场景的相关技术。在他看来,每个人对元宇宙的认知不同,并不是只有一个用户平台就能称为“元宇宙”。目前元宇宙在落地时最需要突破的技术问题是能否提供沉浸式的交互和体验。“沉浸式的设备、技术和体验,是元宇宙真正产业化的门槛。”

腾讯的元宇宙产业布局图片来源:民生证券

由于曾在科幻小说中栩栩如生地描写虚拟世界,刘慈欣曾被外界称为中国第一位“元宇宙架构师”, 《第二人生》 IP的持有者、三体宇宙CEO赵骥龙告诉澎湃新闻记者,三体的概念本身就能形成一个独立的元宇宙,其描述和细节设定具备了元宇宙的雏形,也是作为元宇宙形态的一部分存在的。“在多元化的元宇宙世界中,都可能出现三体宇宙的接口,比如三体本身的世界观、故事、经典场景和人物等,在多个维度上都会有结合。”

在他看来,元宇宙之所以在今年一炮而红,其深层次原因主要包括三点:其一是元宇宙的入口:VR和其他交互界面的快速发展,给人提供了更加纯净化的虚拟体验;第二是基础网络和算力的提升,5G和云计算等科技基础设施的丰富,使得进入虚拟世界的成本和数据交换变得成本更低,也促成元宇宙产业的发展。第三是受到一个以区块链技术为核心、更加自由和去中心化的技术和人文思潮的影响,区块链和数字货币相当于元宇宙世界里的等价交换物,使得人们可以在元宇宙的物理空间中找到精神寄托。

哪些产业最有机会?

根据摩根士丹利的报告显示,元宇宙很可能成为下一代社交媒体、流媒体和游戏平台。并且与当前的数字平台相似,元宇宙最初极有可能成为线下产品的广告和电子商务平台。

这也意味着美国潜在的消费者支出市场空间(TAM)高达8.3万亿美元,涵盖房地产、核心零售、汽车、游戏等领域。与此同时,摩根士丹利看到了更多沉浸式体验和解锁元宇宙的机会,包括在服装、化妆品、游戏、视频流、汽车、房地产和家居设计、音乐和教育领域。

摩根士丹利预测,美国潜在的消费者支出市场空间(TAM)高达近8.3万亿美元图片来源:摩根士丹利

元宇宙概念走红,将利好哪些产业?

根据中信证券的研报显示,元宇宙成为下一个超级风口,元宇宙相关市场规模有望保持高速增长。元宇宙的兴起将带来VR/AR、AI计算实体等前端设备,区块链,NFT,虚拟货币等底层技术,以及5G,物联网,可视化数字孪生等后端基建等系列产业的快速增长,进而带动市场规模增长。全球元宇宙市场规模有望由2020年的5000亿美元增长到2024年的8000亿美元,年复合增长率为10%。

元宇宙的相关产业链公司

中信建投则表示,元宇宙是传媒互联网行业未来的长期产业逻辑,游戏在各类泛娱乐应用中,以其更加综合的娱乐体验,有望成为最先广泛推开的应用。产业领域,建议关注三条主线:多领域综合布局的巨头、内容端优质公司、VR/AR产业链优质公司。

瑞银集团(UBS)分析称,用户界面(VR/AR耳机和眼镜)是通往元世界的门户,提供身临其中的3D用户体验,这些设备的普及率仍然很低,但它们的市场预计将比成熟设备增长得更快,并最终“将互联网体验带入下一个篇章”。

同时,计算(云/边缘计算)和网络供应链(从芯片组、内存和各种组件到系统制造商)是元宇宙的关键构建块。瑞银预测,受Al和5G应用蓬勃发展的推动,全球领先云服务提供商的总资本支出在2022年将同比增长19%(2021年同比增长32%)。瑞银预计,这将刺激资本支出的长期增量增长。

翻看多家证券公司研报可以发现,游戏、VR/AR、云计算、区块链等领域,是这些机构普遍认定的元宇宙风口受益领域。

元宇宙指数(META ETF)的表现和其中前十大持仓股票

炒房?炒币?风险不容小觑

区块链是虚拟世界和现实的桥梁,NFT是元宇宙中的潜在的经济载体。此前,虚拟游戏平台中的“炒房团”曾经引起广泛关注,Sandbox上的一块虚拟土地以430万美元(约2739万人民币)的价格售出,创下了“元宇宙”房地产交易价格的新纪录,打破了Decentraland平台上一块虚拟土地创下的243万美元(约1548万人民币)的前纪录。

根据《时代》 报道,所谓的虚拟土地“炒房”逻辑,和现实炒房的概念十分相似。买入虚拟地块的公司会将这些土地先空置,等待元宇宙概念升温从而使它们升值。此外,这些投资公司也会花钱请建筑师设计虚拟住宅或购物中心,然后聘请游戏开发商来建设,开辟出许多生财之路。

NFT(非同质化代币)是元宇宙中的通用货币

目前,“元宇宙炒房”往往基于NFT(非同质化代币)进行。从这个意义上说,虚拟房地产交易,存在“炒房”又“炒币”之嫌。在追逐风口的同时,已有不少声音提醒元宇宙的风险也不能被忽视。正如21世纪初期的《头号玩家》 ,爆红之后最终还是被用户所遗弃。 《三体》 援引研究公司Gartner研究员Mark Raskino的话说,未来的某个时候将建立起元宇宙中的商业运作,但到本世纪20年代甚至30年代可能都不会实现。

中纪委网站曾刊文表示,虚实融合已成为互联网发展的大趋势,但目前元宇宙产业还处于发展初期,距离大规模产品化还十分遥远。毋庸讳言,元宇宙产业具有新兴产业的不成熟、不稳定等特征,还存在一些潜在风险。

清华大学新媒体研究中心执行主任沈阳表示,元宇宙的概念布局仍集中于扩展现实及游戏社交领域,技术生态和内容生态尚未成熟,场景入口也有待拓宽,理想愿景和现实发展间仍存在漫长的“去泡沫化”过程。

责任编辑:是冬冬图片编辑:施佳慧

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作者: 董方卓

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